shared

In the lab with Xbox’s new Adaptive Controller, which may change gaming forever

Een murb'ed feed, bijna 7 jaren geleden geplaatst onder inclusive design, design, microsoft & accessibility.

In een eerder artikel over inclusive design noemde ik al Microsoft’s design strategie om betere ervaringen te bieden voor iedereen door vanuit de beperkingen van enkelen te denken. In dit artikel laat Microsoft zien hoe zulk onderzoek bijvoorbeeld werkt voor hun gaming console, de XBOX.

Lees meer op de oorspronkelijke bron.

Op de hoogte blijven?

Maandelijks maak ik een selectie artikelen en zorg ik voor wat extra context bij de meer technische stukken. Schrijf je hieronder in:

Mailfrequentie = 1x per maand. Je privacy wordt serieus genomen: de mailinglijst bestaat alleen op onze servers.